Physically Based Skyでリアルな太陽を作る
Physically Based Skyでリアルな太陽を作る

Physically Based Skyとは 大気のシミュレーションを行い、球体惑星の空をシミュレーションすることができる機能です。Directional Lightを用いて太陽光などを再現することができます。 バージョン HDRP初期から搭載されている機能。そのため使用できる最小バージョンは不明 今回使用するバージョンは以下の通り Unity 2022.3 LTS (2023/9/8時点でのLTS) High Definition RP 13....

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クロペン コンピュータサイエンスを学ぶ大学生。来年の就業に向けてUnityの勉強中。 普段はバックエンドをメインに開発を行っている。研究室では機械学習関連の研究を 行っている。

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